Malware Analysis Sesi 2 | Digital Cyber School TJI

Sesi kedua pelatihan analisis malware bukan sekadar pembelajaran teknis. Ia adalah ekspedisi digital ke wilayah berbahaya dalam lanskap siber—sebuah safari virtual melacak predator digital yang bersembunyi dalam setiap klik dan tautan. Hari itu, fokus kami adalah satu: memahami bagaimana malware menyelinap ke dalam perangkat, mengendap tanpa terdeteksi, dan mengambil alih sistem yang kita kira aman. Para peserta, sebagian besar profesional IT dan mahasiswa keamanan siber, mulai membuka sampel malware dalam lingkungan laboratorium virtual yang aman. Dengan hati-hati, kami membedah proses infeksi. Dari serangan melalui email phishing, pemanfaatan celah keamanan, hingga teknik canggih seperti DLL injection—setiap metode dibongkar lapis demi lapis. “Seperti melihat seekor ular berbisa membuka jalan masuk ke sarangnya,” ujar salah satu peserta, terperangah dengan kecanggihan metode penyebaran malware modern. Namun, yang paling memukau bukanlah kejahatannya, melainkan kecerdasannya. Malware mampu meniru proses sistem, mengenkripsi data dalam hitungan detik, bahkan mengecoh software antivirus seperti predator yang beradaptasi dengan lingkungan barunya. Mengajar sesi ini bukan hanya soal menyampaikan teori atau demo. Ini adalah tentang membentuk kesadaran akan medan tempur digital yang nyata, di mana serangan bisa datang dari mana saja—bahkan dari aplikasi yang tampak tak berbahaya. Di akhir sesi, kami tidak hanya belajar tentang malware. Kami belajar tentang kerentanan kita sendiri, tentang pentingnya kewaspadaan digital, dan tentang bagaimana teknologi bisa menjadi pedang bermata dua—mampu melindungi, tapi juga melukai jika tak dikendalikan dengan bijak. Di dunia yang semakin terhubung, analisis malware bukan sekadar keahlian—ia adalah kompas moral dan teknologis, penunjuk arah agar kita tak tersesat di hutan rimba digital yang terus tumbuh dan berubah. Salam Edy Susanto

Game Maker Course

Qineos Academy – Selamat bergabung dalam perjalanan seru menciptakan dunia game impianmu! Di kursus ini, kamu akan belajar membuat game dari nol tanpa perlu coding rumit, karena kita akan menggunakan platform pembuat game visual yang ramah untuk pemula, tapi juga keren untuk yang ingin serius jadi game developer. Kursus ini dirancang khusus untuk kamu yang: Suka bermain game dan penasaran bagaimana cara membuatnya Ingin menuangkan ide-ide kreatif menjadi permainan seru Ingin belajar teknologi sambil tetap fun dan eksploratif Di Qineos Academy, kami percaya bahwa belajar itu harus menyenangkan, menantang, dan penuh imajinasi. Kamu tidak hanya akan belajar teknik membuat game, tapi juga berpikir kritis, memecahkan masalah, dan berkolaborasi secara kreatif. Yuk, siapkan ide gilamu, mulai petualangan coding tanpa kode, dan jadilah game maker generasi masa depan! Selamat belajar dan bersenang-senang!

Kursus Game Coding Berbasis JavaScript

Apakah Anda pernah bermimpi membuat game sendiri, tetapi bingung harus mulai dari mana? Atau mungkin Anda seorang penggiat teknologi yang ingin memperluas keterampilan coding Anda ke dunia pengembangan game? Kami menghadirkan Kursus Game Coding Berbasis JavaScript, sebuah program yang dirancang untuk semua kalangan, baik pemula maupun profesional, untuk belajar membuat game yang dapat dimainkan di berbagai platform seperti Google Play, App Store, dan Windows. Mengapa JavaScript? JavaScript adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer di dunia, yang tidak hanya digunakan untuk pengembangan web tetapi juga untuk menciptakan game berkualitas tinggi. Dengan JavaScript, Anda dapat membuat game yang interaktif, ringan, dan kompatibel dengan berbagai perangkat. Selain itu, JavaScript mudah dipelajari, memiliki komunitas besar, dan didukung oleh banyak framework serta pustaka yang memudahkan proses pengembangan game. Apa yang Membuat Kursus Ini Menarik? Terbuka untuk Semua Kalangan Kursus ini dirancang untuk siapa saja! Baik Anda seorang pemula yang baru mengenal dunia coding, pelajar yang ingin belajar keterampilan baru, atau bahkan pengembang profesional yang ingin memperluas keahlian ke bidang game development, kursus ini cocok untuk Anda. Hasil Game Dapat Dipublikasikan di Semua Platform Setelah menyelesaikan kursus ini, Anda akan memiliki kemampuan untuk membuat game yang dapat dipublikasikan di berbagai platform, termasuk Google Play, App Store, Windows, bahkan web browser. Game Anda bisa diakses oleh jutaan pemain di seluruh dunia! Belajar Langsung dari Dasar Hingga Mahir Kami akan membimbing Anda mulai dari dasar-dasar JavaScript hingga teknik lanjutan dalam pengembangan game. Anda akan belajar: Membuat karakter, animasi, dan lingkungan game. Menambahkan logika permainan seperti skor, level, dan tantangan. Mengoptimalkan game agar berjalan lancar di berbagai perangkat. Proyek Nyata dan Portofolio Profesional Setiap peserta akan mengerjakan proyek game nyata selama kursus. Hasilnya? Sebuah game yang dapat Anda banggakan dan tambahkan ke portofolio Anda! Dukungan Penuh dan Komunitas Aktif Anda tidak akan belajar sendirian. Kami menyediakan mentor berpengalaman yang siap membantu Anda kapan saja, serta komunitas aktif untuk diskusi, berbagi ide, dan kolaborasi. Apa yang Akan Anda Pelajari? Dasar-Dasar JavaScript Belajar sintaks, variabel, fungsi, dan konsep dasar lainnya yang diperlukan untuk coding game. Pengenalan Framework Game JavaScript Kami akan mengenalkan framework populer seperti Phaser.js, yang mempermudah pengembangan game 2D. Membuat Game Interaktif Pelajari cara menciptakan karakter, menambahkan interaksi, dan membuat logika permainan. Optimasi dan Publikasi Game Bagaimana cara mengoptimalkan game agar berjalan dengan lancar di berbagai perangkat, serta langkah-langkah untuk mempublikasikan game Anda di platform seperti Google Play, App Store, dan Windows Store.

Kursus Malware Analysis

Selamat datang di kelas online Analisis Malware di Qineos Academy! Dalam dunia yang semakin terhubung secara digital, ancaman keamanan siber menjadi isu yang sangat penting dan mendesak. Malware, yang mencakup berbagai jenis perangkat lunak berbahaya seperti virus, trojan, ransomware, dan spyware, dapat menyebabkan kerugian yang signifikan bagi individu dan organisasi. Kelas ini dirancang untuk memberikan pemahaman yang komprehensif tentang analisis malware, mulai dari dasar-dasar hingga teknik-teknik lanjutan. Anda akan belajar bagaimana mengidentifikasi, menganalisis, dan mengatasi berbagai jenis malware, serta memahami dampak yang ditimbulkan oleh serangan siber. Dengan pendekatan praktis dan studi kasus nyata, Anda akan mendapatkan keterampilan yang diperlukan untuk menjadi seorang analis malware yang kompeten. Kursus ini dapat diakses setelah peserta mengirimkan donasi untuk pengembangan Sekolah Digital TJI. Setelah memberikan donasi, mohon untuk mengirimkan bukti donasi ke admin di nomor 0813 2181 744 agar akses Anda dapat segera dibuat. Kami mengucapkan terima kasih atas donasi Anda, yang tidak hanya mendukung pengembangan pendidikan digital, tetapi juga berkontribusi pada peningkatan kesadaran dan pengetahuan tentang keamanan siber. Semoga donasi Anda menjadi berkah bagi semua. Kami percaya bahwa pengetahuan dan keterampilan yang Anda peroleh dari kelas ini akan sangat berharga dalam menghadapi tantangan keamanan siber di masa depan. Mari kita mulai perjalanan ini bersama-sama dan tingkatkan kemampuan Anda dalam melindungi sistem dan data dari ancaman malware. Selamat belajar!  

Kursus PDP

Dalam era digital saat ini, data pribadi menjadi salah satu aset paling berharga bagi individu dan organisasi. Dengan meningkatnya penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, risiko pelanggaran data pribadi juga semakin tinggi. Data pribadi yang tidak terlindungi dapat disalahgunakan, mengakibatkan kerugian finansial, reputasi, dan bahkan dampak hukum bagi individu dan organisasi. Oleh karena itu, perlindungan data pribadi menjadi isu yang sangat penting dan mendesak. Kursus ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam tentang perlindungan data pribadi di Indonesia. Peserta akan diperkenalkan pada konsep dasar data pribadi, pentingnya perlindungan data, serta regulasi dan kebijakan yang berlaku di Indonesia, termasuk Undang-Undang No. 27 Tahun 2022 tentang Perlindungan Data Pribadi. Selain itu, kursus ini juga akan membahas prinsip-prinsip pengolahan data, hak-hak subjek data, dan langkah-langkah implementasi perlindungan data yang dapat diambil oleh organisasi. Di akhir kursus, peserta diharapkan mampu memahami tantangan yang dihadapi dalam perlindungan data pribadi dan bagaimana menghadapi isu-isu tersebut di masa depan. Dengan pengetahuan yang diperoleh, peserta diharapkan dapat berkontribusi dalam menciptakan lingkungan yang aman dan bertanggung jawab dalam pengelolaan data pribadi. Akses Kursus : https://qineos-academy.org/course/pengenalan-perlindungan-data-pribadi/

Kursus Minecraft: Hero’s Journey

Kursus **Lesson Minecraft: Hero’s Journey** adalah pengalaman pembelajaran yang dirancang untuk memperkenalkan konsep dasar pemrograman dan ilmu komputer kepada peserta didik dari segala usia. Dalam durasi 45 menit, peserta akan dibawa dalam petualangan yang menarik di dunia Minecraft, di mana mereka akan belajar sambil bermain dalam lingkungan yang aman dan mendukung. Kursus ini sangat cocok untuk siswa yang sudah cukup umur untuk membaca, yaitu mulai dari usia 6 tahun ke atas. Dengan pendekatan yang inovatif ini, kami berharap dapat menarik minat anak-anak dan remaja terhadap dunia teknologi yang semakin berkembang. Bagi siswa yang lebih muda, meskipun mereka mungkin tidak dapat menyelesaikan tutorial sepenuhnya, mereka akan tetap menikmati tantangan yang ada dan bersenang-senang saat menyelesaikan teka-teki yang disediakan. Aktivitas ini tidak hanya mengasah kemampuan berpikir kritis dan logika, tetapi juga memberikan kesempatan bagi mereka untuk berkolaborasi dan berinteraksi dengan teman-teman sebayanya. Dalam prosesnya, mereka akan belajar untuk bekerja dalam tim, berbagi ide, dan saling membantu, yang merupakan keterampilan penting dalam dunia nyata. Dengan pendekatan yang menyenangkan dan interaktif, kursus ini bertujuan untuk membangkitkan minat anak-anak terhadap teknologi dan pemrograman, serta memberikan mereka fondasi yang kuat untuk belajar lebih lanjut di bidang ini. Sementara itu, siswa tingkat sekolah menengah atas diharapkan dapat menyelesaikan tutorial dengan baik dan memiliki waktu tambahan untuk menjelajahi level permainan bebas di akhir sesi. Ini memberikan mereka kesempatan untuk menerapkan keterampilan yang telah dipelajari dan berkreasi dalam dunia Minecraft. Dalam level permainan bebas ini, siswa dapat mengeksplorasi berbagai kemungkinan yang ditawarkan oleh Minecraft, mulai dari membangun struktur yang kompleks hingga menciptakan skenario permainan mereka sendiri. Dengan demikian, mereka tidak hanya belajar tentang pemrograman, tetapi juga tentang kreativitas dan inovasi. Kursus ini juga dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang inklusif, di mana setiap siswa, terlepas dari latar belakang atau tingkat kemampuan mereka, dapat merasa terlibat dan termotivasi. Dengan menggunakan Minecraft sebagai alat pembelajaran, kami memanfaatkan daya tarik visual dan interaktif dari permainan untuk membuat konsep-konsep yang mungkin sulit dipahami menjadi lebih mudah diakses. Selain itu, lingkungan yang aman dan mendukung memungkinkan siswa untuk bereksperimen tanpa rasa takut akan kesalahan, yang merupakan bagian penting dari proses belajar. Dengan demikian, **Lesson Minecraft: Hero’s Journey** tidak hanya menjadi alat pembelajaran yang efektif, tetapi juga sebuah pengalaman yang menyenangkan dan mendidik, yang dapat membentuk dasar yang kuat bagi pemahaman mereka tentang teknologi di masa depan. Kami percaya bahwa dengan memberikan pengalaman belajar yang positif dan menarik, kami dapat membantu menciptakan generasi baru yang tidak hanya terampil dalam teknologi, tetapi juga siap untuk menghadapi tantangan dunia digital yang terus berkembang.

Minecraft Adventurer

Gambaran Umum Dalam pelajaran ini, siswa dari segala usia mendapatkan pengalaman pengantar dengan coding dan ilmu komputer di lingkungan yang aman dan mendukung. Pelajaran ini cocok untuk semua siswa yang sudah cukup umur untuk membaca (usia 6+). Pelajar yang lebih muda mungkin tidak akan menyelesaikan tutorial ini, tetapi akan bersenang-senang mengerjakan teka-teki selama satu jam. Siswa sekolah menengah sebagian besar akan menyelesaikan tutorial dan memiliki waktu untuk bermain di level permainan gratis di akhir pelajaran. Tujuan Pelajaran ini memperkenalkan konsep inti CS tentang pengkodean dan pemrograman (menggunakan blok), serta teknik debugging sederhana. Untuk mendapatkan Akses Ke Kursus Ini hubungi kami

Shodan

Kursus ini membawa Anda ke dalam perjalanan melalui pintu rahasia ke dunia digital yang tersembunyi yang dikenal sebagai Shodan. Shodan, mesin pencari khusus yang memiliki kemampuan unik, memungkinkan kita untuk melihat jaringan dan perangkat yang biasanya tersembunyi di balik lapisan keamanan internet. Ini adalah kisah tentang teknologi yang mungkin belum banyak orang ketahui, namun memiliki dampak besar dalam kehidupan sehari-hari kita. Dalam Kursus ini, kita akan menjelajahi dasar-dasar Shodan, cara menggunakannya dengan bijak, serta tantangan dan peluang yang melingkupi alat ini. Anda akan belajar cara mencari perangkat dan layanan, memahami hasil pencarian, dan bahkan melihat studi kasus tentang penggunaan Shodan dalam berbagai konteks, termasuk keamanan siber, administrasi jaringan, dan penelitian. Namun, Saya juga akan membahas etika penggunaan Shodan dan bagaimana melindungi perangkat dan layanan Anda dari pihak-pihak yang mungkin menggunakannya dengan cara yang merugikan. Shodan adalah alat yang kuat, dan dengan kekuatan itu datang tanggung jawab. Saya mengundang Anda untuk menjelajahi dunia Shodan, untuk memahami apa yang ada di balik layar monitor kita, dan untuk mengambil tindakan yang tepat guna melindungi diri dan organisasi dari risiko yang mungkin timbul. Semoga buku ini menjadi panduan yang bermanfaat dan memberi Anda wawasan yang lebih dalam tentang Shodan dan dunia digital yang tersembunyi.

Parrot Linux Pentesting

Pentesting adalah singkatan dari “penetration testing” atau dalam bahasa Indonesia disebut “pengujian penetrasi.” Ini adalah kegiatan yang dilakukan oleh profesional keamanan komputer untuk mengevaluasi keamanan sistem komputer, jaringan, aplikasi, atau infrastruktur IT lainnya. Tujuan utama dari pentesting adalah untuk mengidentifikasi dan menguji potensi kerentanan atau celah keamanan yang dapat dieksploitasi oleh peretas atau penyerang. Proses pentesting melibatkan serangkaian langkah yang sistematis, di mana seorang spesialis keamanan komputer berusaha untuk mengeksploitasi kerentanan sistem yang ada atau memeriksa sejauh mana sistem tersebut dapat bertahan dari serangan. Tujuan utama dari pentesting adalah membantu organisasi mengidentifikasi dan mengatasi kerentanan sebelum peretas atau penyerang jahat melakukannya. Dengan melakukan ini, organisasi dapat meningkatkan keamanan mereka dan mengurangi risiko potensial terhadap data sensitif, sistem, dan informasi mereka.